絕地求生進階指導,萌新和上千小時玩家的區別從這就能看出來!

絕地求生這個遊戲不知不覺也是火了一年時間了,從去年暑假帶勁君接觸這個遊戲的開始,一直玩到現在也是接近1000個小時了,那麼有一些同學就會讓我帶帶他什麼之類的,我就很想讓他們快速成長,能和我並肩作戰,不要總喊救我救我之類的,而是前面有4個人,都被我幹掉了。

在和萌新同學玩的時候,帶勁君發現以下幾個問題,來總結給大家,看看有沒有出現在自己身上,有則改過無則加勉。也是想幫助大家能夠儘快成長,成為自己心目中的高手,高高手。

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接觸遊戲50小時:

其實在這50小時當中,玩家所發生的變化是最大的,從一開始不知所措,跳哪啊?這個槍好不好啊?這個怎麼撿不起來啊?漸漸的對遊戲物品的熟知,地圖的了解。但是有一句話說得好,知道的越多,你的危險就越大。了解物品了解操作,這時候心理因素成了障礙,很多人都害怕死,怕別人打自己,有時候看著別人打自己都不敢還手的那種。帶勁君看的是真心著急。

解決方法,別人打我,我肯定得還手啊,一定要抱著這樣的心態去玩。你敢打傷我,我就打死你,前期也不要找人超級多的地方落,去一些人不多也不少的地方,這樣你有機會練習槍法鍛煉膽量,落地成盒的幾率也小很多。千萬不要怕死,大不了就是下一班飛機的事情。克服心理恐懼,多去打架,這樣才能快速成長。

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接觸遊戲200小時:

這個階段的時候,很多人就喜歡打野,去人少的地方,因為這樣可以活得久一點,苟進決賽圈的幾率大一點。也有很多人沉迷搜房,毒死在路上。苟進決賽圈的會出現一個問題,一路不開槍,等到關鍵時候,不敢開槍或者猶豫不決。

解決方法,改變一下自己的打法,不要總是去搜東西,地圖房子那麼多,怎麼可能搜的完。搜個差不多的就行了,身上的東西能夠干一架就足夠了。時刻觀察圈的動態,避免錯過跑毒時機。如果能想著東西是打來的不是搜來的,那你的技術可以更上一層樓。帶勁君的室友就有一句話,搜一搜啥都有,然後每次都不跟我們大部隊走,要麼自己搜房被陰死,要麼就是槍法不到位打不過別人,舔包倒是跑在第一個。

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接觸遊戲500小時:

達到500小時的時候,這時候的你肯定懂得壓槍原理,有自己的信仰之槍。而且對自己蜜汁自信,就跳P城,就跳機場,別的地方我不去。我相信很多500小時以上800小時以下的玩家,大部分都是這樣的,沉迷剛槍無法自拔,殺人就是爽。帶勁君以前也是這樣,打架打到不想跑毒,城裡的人聽著,你們已經被我包圍了。這時候低級錯誤基本上大家都沒有了,但是一些戰略戰術心中沒有任何B數。

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