絕地求生:如果建立排位系統和獎勵系統,是否會阻止玩家流失

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絕地求生這個遊戲自從一發布出來就受到了大家的喜愛,大有超越LOL的架勢。然而在最近的熱度指數來看,絕地求生是已經在走下坡路了。那麼如何維繫遊戲熱度就是一個很大的問題,那麼,小編就今天就給你們探討下這個問題,如果建立排位系統和獎勵系統,是否會阻止玩家流失。

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在遊戲中大家喜歡的是一步步去提高自己的排名分,實際上,遊戲中的進步讓我的段位一點點升高,這種感覺真的很不錯。出於某種奇怪的原因,PUBG每月都會重新設置天梯排行榜,並且不會提供任何賽季獎勵,例如基於段位的槍械皮膚或獨特的飾品。這也讓上個月好不容易打到排名靠前,第二個月更新排行榜又得重新打了。這讓很多的遊戲玩家第二個月毫無想玩的興趣。

 

相比較於手游,刺激戰場的一些東西就很棒,從青銅一直到王者。獨特的飾品,比如賽季專屬夾克/褲子/鞋子等等。在賽季結束時得到的的特殊箱子也是取決於你的段位。要是絕地求生能借鑒這樣的遊戲性質,也許會變得不一樣。

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